无主之地2魔女与刺客哪个职业好
LZ您好,首先我要说一下无主之地从一代起,就很重视人物能力平衡,2代依旧如此。
魔女和刺客各自拥有它的优势和劣势,我帮楼主小小解析一下。
1、魔女--控场,SMG射速高,瞬间爆发叫多,续航作战能力略强,尤其是配合较好的职业模块和武器,突突突一下子能让敌人很疼的。
优点:强控精英怪物、元素属性打击、射速高、能奶能控。
缺点:人物技能对BOSS直接无效,只能费点血,如果玩控制流生存能力略差。
2、刺客--弱点伤害,狙击爆头,背后一刀斩,一发入魂,一击必杀。雅各布斯狙击最爱,2周目刀锋船长的漂流瓶中200%近战的拳刺步枪入手人挡杀人。法律左轮+骑士团护盾最佳人选。
优点:最敌人的要害打击非常疼,技能可走位可逃生可吸引敌人聚团,每击都能造成成吨的伤害。
缺点:唯一一个没有被动回血的角色,所以生存能力略低。操作要求略高,高手向角色。
以上是二人的特点,接下来我再做个简短的分析。
魔女在我心中绝对是联机必要角色,无论是充当奶妈还是控场都很有作用,我方人员加血复活,或者是团战时将精英怪控起来都很有意义。大招对BOSS无效在后期让人非常不愉快。
刺客虽然很脆,但是用风骚的走位躲避掉攻击,无论发展哪一线都会由非常强力的单发伤害能力,远程近战通吃。而且个人技能活用的话会有很多神奇的打法。走位操作不好2周目基本是虐心。死一路....
就是这样,手码了这么多,希望对楼主有帮助!