Windows 1.0 Premiere Edition是什么系统
1985至2009微软操作系统的发展简史早期发展 微软在1985年推出了第一版的MicrosoftWindows,因功能不足而不获电脑用户欢迎。它原本称为InterfaceManager,但微软的市场主管RowlandHanson认为Windows这个名字比较能吸引消费者。Windows1.0并不是完整的操作系统,而是对MS-DOS的拓展,因此亦继承了后者的问题。而且伴随的应用程式功能太过薄弱,无法吸引企业用户。 再者,和Apple间的法律争议限制它的功能。例如视窗祇能平铺在屏幕上,而不能互相重叠,也没有档案回收筒。微软后来和Apple签署一份专利授权协定才解决这两个问题。 1987年微软发行Windows2.0,比起上一版本较受欢迎。主要原因是微软发行“执行时期版本”的Excel和WordforWindows,即是程式可于MS-DOS执行,然后自动启动Windows,结束程式时同时关闭Windows。 AldusPagemaker的Windows版本亦开始发行,成为Windows的一大支援。电脑历史学家认为这是第一个由微软以外的软件商发行的重要程式,标志着Windows成功的开始。 2.0x版本使用真实模式记忆模式,限制了最多祇可运用1M内存。后期再发行两个版本,分别为Windows/2862.1和Windows/3862.1。Windows/2862.1仍使用真实模式记忆模式,但首次支援HMA。Windows/386则使用保护模式记忆模式,加上EMS模拟。 在2.03版本和后期的3.0版本,Apple指控微软抄袭麦金塔的外观,例如重叠视窗。但在1989年,大部份的指控被撤销。 Windows3.0带来的成功 微软在1990年发行Windows3.0非常成功。除了改进应用程式的能力之外,利用虚拟内存,Windows容许MS-DOS软件有更好的多任务表现。加上个人电脑的图像处理能力改良(使用VGA图像卡),和使用保护模式记忆模式,应用程式能比较容易运用的内存。令个人电脑能和麦金塔一较高下。 Windows3.0可在真实,标准,和加强模式上运行,而且和所有Intel微处理器相容。Windows可以检查最佳的运行模式,虽然亦可以强制设定要求的模式。这是第一个在保护模式下执行应用程式的版本。为了和以前的版本兼容,应用程式限制在16位元的环境中,无法使用386微处理器的32位元能力。 多个月后,多媒体版本的Windows发行(Windows3.0withMultimediaExtensions1.0)。它包括第一个声卡/CD-ROM多媒体工具,例如MSBookshelf。它可作为Windows3.1多媒体功能的预告。 Windows3.0是如此的成功,在两年内便卖出超过一千万套,成为微软重要的收入来源。亦令微软更改它早期的计划。 OS/2:另一面的故事 在80年代中末期,微软和IBM合作开发OS/2以取代DOS,设计上会利用286微处理器的保护模式能力,可以使用多达16MB内存。OS/21.0于1987年发行,支援多工和可以运行DOS程式。 但直至1988年发行版本1.1时,才有一个称为PresentationManager(PM)的图象接口。虽然有些使用者认为它优于Windows,但它的API与Windows不相容。 1989年发行版本1.2,引入名为HPFS的新档案系统,以取代DOS的FAT系统。 在90年代初期,微软和IBM的合作关系开始出现问题。微软希望继续开发Windows,IBM却认为应该把资源放在OS/2。为了解决这些问题,双方同意IBM可以继续开发OS/22.0去取代OS/21.3和Windows3.0,而微软则开发一个新的操作系统OS/23.0。 但这个协议很快便决裂,微软和IBM的合作关系亦正式终结。IBM继续开发OS/2,微软则改为开发WindowsNT。但根据协议,双方保留使用OS/2和Windows的技术的权利。 下一版本1.3修正一些1.x的问题。1988年IBM发行版本2.0,这是一个重大的改良,它引入一个称为WorkspaceShell(WPS)的面向对象的图象接口,微软在Windows95中也参考了它。版本2.0也完整地支援32位元,提供优异的多工能力,程式亦可使用多达4G内存。但内部仍有一些16位元代码,例如驱动设备程式也是16位元的。而且因为IBM保留使用OS/2和Windows代码的权利,所以OS/22.0能运行DOS和Windows3.0的程式。 在这个时候,谁会胜出这场被称为“桌面战争”仍是末知之数,但OS/2最终还是没法获得足够的市场接受。 Windows3.1与NT 作为对OS/22.0发行的回应,微软开发Windows3.1,它主要是修正Windows3.0的一些问题和引入多媒体功能,并加入TrueType向量字型。它不再支援真实模式,只可在80286或后期的微处理器上运行。微软接着发行Windows3.11,它实际是Windows3.1加上其所有的修正。同时,微软发行WindowsforWorkgroups(WfW),它主要改良网络驱动设备程式和协定堆栈,并且支援点对点网络。使用者可下载TCP/IP协定堆栈的支援,以连上网际网络。WindowsforWorkgroups***有二种版本:WfW3.1和WfW3.11。 这些版本和Windows3.0一样大受欢迎。虽然3.1x系列仍缺乏OS/2大部份重要功能,例如长档名支援,易上手的使用者桌面,系统保护等。微软照样横扫操作系统和图象接口的市场,WindowsAPI成为软件产业的标准。 为了开发WindowsNT,微软从DEC聘请DaveCutler这位VMS的主要设计师。Cutler曾开发VMS的下一代:Mica,当DEC停止这个计划后,Cutler把Mica的技术和开发团队带到微软。DEC认为Cutler带走Mica的代码,为此微软要付给DEC***1.5亿美金和同意在NT上支援DEC的Alpha处理器。 WindowsNT3.1的Beta版本初次在1992年七月的ProfessionalDevelopersConference出现,在这个会议上,微软宣布有意开发一个操作系统以整合WindowsNT和Windows3.1的后继者(即后来的Windows95),名为Cairo,但直至WindowsXP才能实现。不过Cairo比微软当初想像的要困难得多,所以部份的技术现在还未能完成,例如Cairo面向对象档案系统(类似现在提出的WinFS子系统)。 在NT上开发驱动程式要困难得多,加上WindowsNT对硬件的要求太高,而且它的图象接口和Windows3.1一样及不上OS/2,令WindowsNT无法取代Windows3.1。 但NT优异的网络能力,和先进的NTFS档案系统,令NT极适合服务器市场,WindowsNT3.51是微软首次进入这个市场的产品,并逐渐夺取Novell的市场。 微软在NT中最大的优势是新开发的32位元API,称为Win32。尽管WindowsNT和Chicago之间的架构有很大差异,微软还是许诺Win32API在它们间有极大相容。 Windows95 Windows3.11后,微软开始开发下一代的操作系统,代号为Chicago。Chicago被设计为完整的32位元系统和支援强制性多工,类似OS/2和WindowsNT,以改善Windows3.11的稳定性。系统多个部份被重新编写或改良。Win32API被定位为标准接口,但保持Win16相容性。并且引入随插即用的功能和新的使用者接口。 因为相容性,效能和开发时间,微软没有把所有代码改写为32位元,部份仍是16位元。Windows95应用程式在保护模式运行,拥有32位元寻址和使用虚拟内存的能力,令程式可使用多达2G虚拟内存,并且理论上避免其他程式影响自己的记忆位址空间。 同时IBM继续发行OS/2,分别为OS/23.0和4.0(又名Warp)。但是当Windows95开始发行时,OS/2逐渐失去市场。 Windows95***有五种版本, Windows95OriginalRelease Windows95A-包括Windows95ServicePack1 Windows95B-(OSR2)包括一些改良例如IE3.0和FAT32的支援 Windows95BUSB-OSR2.1,包括基本的USB支援 Windows95C-(OSR2.5)包括以上所有功能和IE4.0,是最后的Windows95版本 OSR2,OSR2.1和OSR2.5并没有对公众发行,而是给与厂商预先安装在电脑上。WindowsNT4.0 作为进入工作站市场的尝试,微软发行WindowsNT4.0。在其主要特色为使用Windows95接口,但基于WindowsNT核心。 WindowsNT4.0***有四种版本, WindowsNT4.0工作站 WindowsNT4.0服务器 WindowsNT4.0服务器,企业版 WindowsNT4.0终端服务器 Windows98 Windows98是Windows95的一个小型升级,它包括新的硬件驱动程式和FAT32档案系统,后者支持大于2G的硬盘。Windows98亦把InternetExplorer整合至Windows接口和Windows档案管理员中。 1999年,微软发行Windows98SecondEdition,主要新增功能为InternetConnectionSharing,容许多部电脑***用一个互联网连接。此外还修正了不少问题,所以被认为是基于Windows9x核心中最稳定的版本。 Windows2000 微软发行Windows2000(早期称作的NT5.0)。它成功地在服务器和工作站市场部署,被认为是Windows中最好的版本。它参考了Windows98的一些优点,尤其是使用者接口方面。 虽然Windows98的用户可以升级为Windows2000,但微软并不视家庭客户为Windows2000的目标。Windows95/98的产品线继续发展并且发行新的版本:WindowsMe。最后WindowsXP整合了Windows2000和WindowsMe两种产品线。 Windows2000***有四种版本, Windows2000专业版 Windows2000服务器 Windows2000高级服务器 Windows2000数据中心服务器 WindowsMillenniumEdition(Me) 在2000年,微软发行WindowsMe(MillenniumEdition)。相比Windows98,它主要在多媒体和互联网功能上有所增强,并且首次引入“系统还原”功能。当系统损坏时,用户可以把系统还原至上一个“正常”的状态。软件WindowsMovieMaker亦首次包括在内。 WindowsMe本是作为介于Windows98和WindowsXP间的过渡产品,所以WindowsMe并不认为是一个“独特”的操作系统。在许多情况下,使用Windows98SE的用户可以透过WindowsUpdate机制提升到十分接近WindowsMe的水平。对WindowsMe的主要批评为不够稳定和缺乏对DOS真实模式的支援。所以又被戏称为错误版本(MistakeEdition)。 WindowsXP(产品线的整合) 在2001年,微软发行WindowsXP,它整合了WindowsNT/2000和Windows3.1/95/98/ME。WindowsXP使用了WindowsNT5.1的内核,它的发行,标志着WindowsNT进入家庭客户的市场,和16位元时代的终结。 WindowsXP有多种版本, WindowsXPHomeEdition,目标为桌面电脑和笔记本电脑的使用者 WindowsXPHomeEditionN,和上一项相同,但根据欧盟的规定,不会预先安装WindowsMediaPlayer WindowsXPProfessionalEdition,目标为商务和专业使用者 WindowsXPProfessionalEditionN,和上一项相同,但根据欧盟的规定,不会预先安装WindowsMediaPlayer WindowsXPMediaCenterEdition(MCE),于2002年11月发行,目标为桌面电脑和笔记本电脑的使用者,但着重影音方面的功能 WindowsXPMediaCenterEdition2003 WindowsXPMediaCenterEdition2004 WindowsXPMediaCenterEdition2005,于2004年12月发行 WindowsXPTabletPCEdition,用于TabletPC(装置有触控屏幕的笔记本电脑) WindowsXPEmbedded,用于嵌入系统 WindowsXPStarterEdition,目标为发展中国家的新使用者 WindowsXPProfessionalx64Edition,于2005年4月发行,用于64位元微处理器系统(AMD称为AMD64,Intel称为IntelEM64T) WindowsXP64-bitEdition,用于Intel的Itanium微处理器系统,使用模拟的方式支持32位元软件。于2005年9月停止研发,因为再没有厂商制造使用Itanium的工作站。 WindowsServer2003 在2003年四月,微软发行WindowsServer2003,这是Windows2000Server后的一个重大升级。它加入了不少安全功能,一个称为"ManageYourServer"的工具,简化了服务器的设定,而且改进了效能。它的版本是5.2。 在2005年十二月,微软发行WindowsServer2003R2,它加入一些管理工具。 WindowsServer2003***有七种版本, 小型商务服务器 Web版 标准版 企业版 数据中心版 计算丛集版 储存服务器 精简客户版本:WindowsFundamentalsForLegacyPCs 在2006年三月,微软计划发行WindowsXPServicePack2的精简客户版本,称为WindowsFundamentalsForLegacyPCs(WinFLP)。只有参与微软SoftwareAssurance计划的客户才可使用。目标是给与这些公司一种升级方案,令仍然使用Windows95,98,ME和2000的旧电脑在未来数年仍有升级支援。大部份的应用程式都是经由TerminalServices或Citrix在远端的电脑运行。WindowsVista 在2007年1月30日,WindowsVista(原代号为LongHorn,被视为NT6.0。)正式发行。它引入了一种新的“限制使用者模式”,以取替现在的“默认是管理员的模式”,并且支援WindowsOneCareLive、内罝WindowsDefender、防火墙以及用于硬盘加密的BitLocker,令Windows的安全性增强不少。另外,WindowsVista亦加入了全新的WindowsAero华丽接口,以及增强后的搜寻功能(Windowsindexingservice)。 WindowsVista有多种版本, WindowsVista低价入门版(Starter) WindowsVista家用入门版(HomeBasic) WindowsVista家用进阶版(HomePremium) WindowsVista商用版(Business) WindowsVista商用高级版(Enterprise) WindowsVista旗舰版(Ultimate) 除WindowsVista低价入门版外,其余五个版本都会发行32位元(x86)和64位元(x64)两种位元版本。 WindowsServer2008 WindowsServer2008是微软下一个服务器操作系统的名称,它将会继承WindowsServer2003。WindowsServer2008在进行开发及测试时的代号为WindowsServer"Longhorn"。 WindowsServer2008将会是一套相等于WindowsVista(代号为Longhorn)的服务器系统,两者很可能将会拥有很多相同功能;Vista及Server2008与XP及Server2003间存在相似的关系。(XP和Server2003的代号分别为Whistler及WhistlerServer) WindowsHomeServer WindowsHomeServer是微软公司推出的一套家用服务器操作系统。由微软公司主席比尔·盖茨在2007年1月7日的ConsumerElectronicsShow中发表的这个系统,将会成为为家中多部电脑进行档案分享、自动备份、遥距存取等等的解决方案。此系统是建基于WindowsServer2003SP2。 WindowsHomeServer已于2007年9月29日在日本上市。 Windows7 WindowsVista的下一个操作系统版本已被确定名为“Windows7”(以前的代号为Blackcomb及Windows"Vienna")。2008年10月28日,Windows7Pre-beta(版本号为6801)在PDC2008上向与会者推出。2009年1月9日(美国时间),Windows7Beta(版本号7000)向全世界用户开放下载。 微软操作系统的历史 MS-DOS产品的演变 MS-DOS和PC-DOS Windows1.0 Windows2.0 Windows2.1(又名Windows/286和Windows/386) Windows3.0,Windows3.1,Windows3.11(和WindowsforWorkgroups) Windows95(Windows4.0) Windows98(Windows4.1),Windows98SecondEdition WindowsMillenniumEdition(Windows4.9) OS/2产品的演变 16位元版本:OS/21.0(CLIonly),1.1,1.2,1.3 32位元版本:OS/22.0,2.1,2.11,2.11SMP,Warp3,Warp4 64位元版本: 现在NT产品线的演变 WindowsNT3.1,3.5,3.51 WindowsNT4.0 Windows2000(WindowsNT5.0) WindowsXP(WindowsNT5.1) WindowsServer2003(WindowsNT5.2) WindowsVista(WindowsNT6.0) WindowsServer2008(WindowsNT6.0) WindowsHomeServer 未来NT产品线的演变 Windows7(早前称为Blackcomb或Vienna)(WindowsNT6.1)