游戏财产受法律保护吗
游戏财产当然受保护。在网络游戏的虚拟环境下所产生的游戏币、装备等资源,虽然是以数据的形式存在于特定空间内,但是对于游戏玩家来说,它是具有一定的价值的,它能够满足人们的某种娱乐需求,具有合法性,能够为人所掌控,并且在某种条件下,玩家与玩家之间可以进行线上或者线下交易,为玩家带来财产性收益,由此可以看出,网络游戏中的游戏币、装备等资源,具有一定的财产属性,也属于法律所保护的财物的一种,即民事利益的一种,根据相关法律规定,该利益应当受到法律、法规的保护。他人对受害人游戏账户内的游戏币、装备等虚拟财产造成损害的,受害人有权要求侵权人予以赔偿。
虚拟财产是指狭义的数字化、非物化的财产形式。它包括网络游戏、电子邮件、网络寻呼等一系列信息类产品。包括长时间虚拟生活中形成的人物形象。
于网络游戏的盛行,虚拟财产在很大程度上就是指网络游戏空间存在的财物,包括游戏账号的等级,游戏货币、游戏人物拥有的各种装备等等,这些虚拟财产在一定条件下可以转换成现实中的财产。
根据民法规定游戏里的财产,虚拟货币准确的说在虚拟网络里流通的都是虚拟财产。
网络虚拟财产可以分为以下两大类型:
其一是虚拟网络本身;其二是存在于网络上的虚拟财产。虚拟网络本身是一种重要的虚拟财产。
第二种类型的虚拟财产又可以分为以下三种形式:
第一种为网络游戏中的网络虚拟财产。这包括网络游戏中的账号及积累的“货币”、“装备”、“宠物”等“财产”。
第二种为虚拟社区中的网络虚拟财产。这包括网络虚拟社区中的帐号、货币、积分、用户级别等。
第三种为其他存于网络的虚拟财产。这包括QQ号码、电子信箱及其他网络虚拟财产等。
第三类是一个包容性、兜底类型,只要非虚拟网络本身,也不属于上述两种形式的虚拟财产以外的网络虚拟财产,均可以归属于第三类。
法律依据
《中华人民***和国民法典》
第一百二十七条 法律对数据、网络虚拟财产的保护有规定的,依照其规定。