网络游戏管理方法
《网络游戏管理方法》是国家新闻出版署出版的办法,是于2023年12月22日向社会公开征求意见。
《办法》在第三章网络游戏的出版经营中提到,限制游戏过度使用和高额消费,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为,所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。
《办法》还对随机抽取作了规定,提到网络游戏出版经营单位在提供随机抽取服务时,应对抽取次数、概率作出合理设置,不得诱导网络游戏用户过度消费。同时应为用户提供虚拟道具兑换、使用网络游戏币,直接购买等其他获得相同性能虚拟道具和增值服务的方式。
办法全文
为了加强网络游戏管理,规范网络游戏行业秩序,保护用户的合法权益,保障未成年人的身心健康,促进网络游戏行业健康有序发展,根据《未成年人保护法》、《网络安全法》、《个人信息保护法》、《出版管理条例》、《互联网信息服务管理办法》及相关法律法规要求,制定本办法。
本办法所称网络游戏,是指由软件程序和信息数据构成,通过信息网络向公众提供下载或者在线交互使用的游戏产品和服务。本办法所称网络游戏出版经营活动,包括网络游戏的研发、出版、运营和网络游戏币发放及交易服务等活动。
以上内容参考:百度百科—《网络游戏管理办法》