网络虚拟财产是客体吗

法律分析:网络虚拟财产作为财产权客体受法律保护,以网络虚拟财产为客体形成的社会关系受民法调整。网游虚拟财产纠纷的类型主要包括:

(1)玩家与网游运营商之间,借助外挂等违法经营活动导致账号被封等纠纷,因停运导致虚拟财产能否退还等纠纷。

(2)因虚拟物品交易引起玩家之间的纠纷。

(3)因虚拟财产被盗引发的刑事诉讼案件、玩家与运营商之间的纠纷。

法律依据:《网络游戏管理暂行办法》第二条 从事网络游戏研发生产、网络游戏运营、网络游戏虚拟货币发行、网络游戏虚拟货币交易服务等形式的经营活动,适用本办法。本办法所称网络游戏是指由软件程序和信息数据构成,通过互联网、移动通信网等信息网络提供的游戏产品和服务。网络游戏运营是指通过信息网络提供网络游戏产品和服务,并取得收益的行为。网络游戏虚拟货币是指由网络游戏经营单位发行,网络游戏用户使用法定货币按一定比例直接或者间接购买,存在于游戏程序之外,以电磁记录方式存储于服务器内,并以特定数字单位表现的虚拟兑换工具。